Thesis Thesis 국립공주대학교 석/박사 학위논문 일반대학원 일반대학원 > 컴퓨터공학과 일반대학원 > 컴퓨터과학과 일반대학원 > 컴퓨터교육학과 일반대학원 > 전기전자제어공학과 일반대학원 > 정보통신공학과 일반대학원 > 멀티미디어공학과 일반대학원 > 게임디자인학과 교육대학원 교육대학원 > 컴퓨터교육전공 테크노융합대학원 테크노융합대학원 > IT융합전공 국내/외 타대학 학위논문 DB 안내 일반대학원 > 컴퓨터공학과 웨어러블 혈당 예측 시스템과 국제표준 기반 품질평가 프레임워크 개발 2026 조석희 (2026) 대학원 컴퓨터공학과 OpenCV를 활용한 노령견 이상행동 감지 시스템 2026 이현수 (2026) 대학원 컴퓨터공학과 기술 부채 자동추적, 시각화 및 평가 프레임워크 개발을 통한 소프트웨어 유지보수성 향상 방안 2026 오영규 (2026) 대학원 컴퓨터공학과 딥러닝 기반의 요양병원 환자 낙상 예측 및 위치 추적 모델 2026 전원영 (2026) 대학원 컴퓨터공학과 GIL-콜백 결합 분석과 CAHR 기반 실시간 IP 방송 시스템 설계 및 구현 2026 송정호 (2026) 대학원 컴퓨터공학과 전기차 무선 충전기에 의한 AM 라디오의 간섭 영향 연구 2026 이찬진 (2026) 대학원 전기전자제어공학과 분기된 구조를 갖는 프로브 카드 다층 세라믹 기판의 전자기 시뮬레이션 기반 신호 무결성 분석 기법 연구 2026 전근우 (2026) 대학원 전기전자제어공학과 도메인 변환을 통한 딥러닝 기반 SAR 표적 식별 성능 분석 연구 2026 채승병 (2026) 대학원 전기전자제어공학과 다중 분기 구조를 갖는 프로브 카드 다층 세라믹 기판의 신호 전달 특성 분석 2026 이경재 (2026) 대학원 전기전자제어공학과 DD/BP 코일의 병렬 권선 구조를 이용한 S/S 보상 무선전력 전송 시스템의 출력 전력 및 Bifurcation 특성 향상 2026 김기범 (2026) 대학원 전기전자제어공학과 배전계통에서 전압 안정성 증대를 위한 몬테카를로 기반 PV/ESS 비율 최적화 2026 정헌섭 (2026) 대학원 전기전자제어공학과 가스 센서 응용을 위한 탄소 기반 복합소재 연구 2026 최한결 (2026) 대학원 전기전자제어공학과 PV 시나리오 기반 계통 전압 프로파일 및 강건도 향상을 위한 동기조상기 최적 운용 2026 오창엽 (2026) 대학원 전기전자제어공학과 드론 명령 및 통신(CNPC & RID) 전파 규제체계 개선 연구 2026 조장희 (2026) 대학원 전기전자제어공학과 MVDC 및 HVDC 계통 적용을 위한 모듈식 승압형 컨버터 설계 및 구현 2026 윤동혁 (2026) 대학원 전기전자제어공학과 가시광 및 열화상 이중 입력 Dual-Encoder 기반 Attention U-Net을 이용한 산불 확산 경로 예측 연구 2026 정민재 (2026) 대학원 정보통신공학과 Adaptive ADMM-Driven Hybrid Optimization and Deep Learning Priors for Short-Range 3-D SAR Imaging 2026 PHAM THE HIEN (2026) 대학원 정보통신공학과 차량용 1Gbps 이더넷 UTP 케이블의 꼬임 피치 편차에 따른 모드 변환 손실 및 신호 무결성 분석 2026 이주호 (2026) 대학원 정보통신공학과 5G 통신용 A-T-A 특성을 갖는 주파수 선택적 라소버 설계 2026 문윤석 (2026) 대학원 정보통신공학과 여성향 게임에서 선호되는 남성 캐릭터 디자인에 대한 연구 -생성형 AI 활용으로- 2026 왕일함 (2026) 대학원 게임디자인학과 RPG 장르 게임 직업별 음성 커스터마이징을 위한 자동 레이블링 방법에 관한 연구 2026 김승욱 (2026) 대학원 게임디자인학과 캐릭터 정보 기반 전투시스템의 게임 밸런스 설계 연구 2026 구자원 (2026) 대학원 게임디자인학과 대규모 언어 모델(LLM) 기반 텍스트-이미지 생성 게임 캐릭터 디자인의 창의적 동질성 분석 2026 사한 (2026) 대학원 게임디자인학과 Idle Game Development Kit: 방치형 게임 개발을 위한 모듈화 툴킷 설계 및 구현 2026 고정운 (2026) 대학원 게임디자인학과 인지 모델에 기반한 스마트요양 서비스 시스템 디자인 연구 :상황 인지, 체화된 인지 기반 AI 디지털휴먼 디자인 2026 주자안 (2026) 대학원 게임디자인학과 머신러닝 도입에 따른 게임 개발 요소의 인식 변화와 중요도 우선순위 분석 2026 김지혜 (2026) 대학원 게임디자인학과 체화된 인지(Embodied cognition) 이론에 기반한 VR 자연 장면 치유 디자인 연구 2026 서단종 (2026) 대학원 게임디자인학과 싼싱두이 문화의 어드벤처 퍼즐 게임에서의 응용 연구 2026 이익도 (2026) 대학원 게임디자인학과 3D 플랫폼 게임의 수묵화 미학 기반 시각 디자인 연구 2026 허레이 (2026) 대학원 게임디자인학과 YOLOv5 기반 이상행동 탐지 모델 2025 박회민 (2025) 일반대학원 컴퓨터공학과